Spore có lẽ là tựa game được mong đợi nhất và được quảng cáo nhiều nhất trong năm nay. Will Wright, một trong những tác giả có ảnh hưởng nhất đối với thế giới trong Spore, đang làm việc hết sức mình cùng với sự hỗ trợ từ team đã thiết kế The Sims và những game khác có liên quan.
Người sáng tạo các sinh vật trong Spore chính là các gamer trên toàn cầu – một đặc điểm riêng của game rất được tán thưởng. Điều đó giúp tạo ra một thế giới Sporepedia với số lượng sinh vật do người chơi sáng tạo ra còn nhiều hơn cả các loài hiện có trên trái đất. Và đến giờ, khi ngày phát hành đang tới gần, nhà phát hành đã cho phép lựa chọn tải về trước bản cài đặt để người dùng có thể tham gia ngay khi việc khởi động bản chính thức diễn ra vào ngày 7 tháng 9 tới đây.
Lãnh đạo của EA Games, Frank Gibeau, đã nói về sự mong đợi mà công ty dành cho Spore và tiết lộ về kế hoạch của mình trong việc phát triển các bản thử nghiệm trong những năm tiếp theo.
Frank phát biểu: “Spore là một ưu tiên lớn đối với EA, đặc biệt là đối với nhãn hiệu EA Games của chúng tôi. Đây có thể coi là cuộc đánh cược lớn của công ty trong suốt vài năm gần đây. Đây cũng là dự án của Will Wright được trông đợi sẽ mang đến nhiều hy vọng và, dĩ nhiên, thành công … và chúng tôi hết sức tự hào cũng như hứng thú với sản phẩm này.”
Việc phát hành chính thức sẽ đưa Spore đến với các dòng máy giải trí phổ biến hiện nay như PC, Mac, Nintendo DS và cả iPhone. Thế nhưng EA Games lại không có dự định đưa Spore vào tất cả các dòng máy game trên thị trường. Những hệ máy cầm tay như Xbox 360, PS3, và Nintendo Wii sẽ là mục tiêu cho những game có liên quan đến Spore. Ông Frank cũng đã phát biểu: “ Chúng tôi tin rằng bản thử nghiệm và IP của Spore sẽ xuất hiện trên nhiều dòng máy trong một thời gian dài sắp tới.”
Rõ ràng Electronic Arts đang nghĩ tới việc biến Spore thành một “the Sims” mới, phát triển nó như một dòng game chứ không đơn thuần là một trò chơi đơn giản. Chắc chắn sẽ có nhiều sản phẩm ăn theo Spore và EA mong rằng đây sẽ là một thành công thương mại lớn của hãng.